Celem konferencji jest popularyzacja oraz praktyczne wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych, wskazanie na potrzebę edukacji medialnej w procesach edukacyjnych oraz wdrażanie umiejętności programowania wśród uczniów szkół podstawowych, a także rozwijanie kompetencji programistycznych uczniów pozostałych etapów edukacyjnych. Tematem wiodącym tegorocznej edycji jest poszukiwanie i wdrażanie angażujących metod pracy z uczniami w edukacji formalnej. Zarówno w tematyce wykładów jak i debaty główny wątek stanowią rozważania o tym jak do edukacji formalnej wprowadzić metody pracy angażujące uczniów tożsame lub pokrewne ze STEAM i Design Thinking. Co może szkole pomagać i co jej utrudnia działania zmierzające w tym kierunku.